Mô hình Thiết kế Factory là một mô hình thiết kế tạo ra giao diện để tạo đối tượng mà không cần chỉ định lớp cụ thể của chúng. Nó đóng gói logic tạo đối tượng trong một lớp riêng (nhà máy) và cho phép mã nguồn khách tạo đối tượng thông qua giao diện này. Mô hình này thúc đẩy sự kết nối lỏng lẻo và tăng cường tính linh hoạt của mã nguồn bằng cách tách mã nguồn khách từ quá trình tạo đối tượng thực tế.
Các thành phần chính của Mô hình Thiết kế Factory:
Sản phẩm (Xe ô tô trong ví dụ của chúng ta): Giao diện hoặc lớp trừu tượng đại diện cho các đối tượng được tạo ra bởi nhà máy.
Sản phẩm Cụ thể (BMW, Audi, Mercedes trong ví dụ của chúng ta): Các triển khai cụ thể của giao diện sản phẩm.
Nhà máy (Nhà máy ô tô trong ví dụ của chúng ta): Lớp chịu trách nhiệm tạo ra các đối tượng (sản phẩm cụ thể) triển khai giao diện sản phẩm. Nó trừu tượng hóa quá trình tạo đối tượng từ mã nguồn khách.
Hãy cùng xem ví dụ dưới đây để hiểu rõ hơn:

Khi một đại lý đặt hàng một loại xe cụ thể từ nhà máy, họ không cần phải hiểu những điều phức tạp về cách lắp ráp, sơn, thử nghiệm xe, v.v. Họ chỉ cần đặt hàng chỉ định loại xe và nhà máy sẽ lo liệu. của phần còn lại.
Nhà máy ô tô = Nhà máy trong Nhà máy Mẫu thiết kế Đại lý = Khách hàng. Tương tác với giao diện Đại lý không cần biết hoạt động nội bộ của nhà máy ô tô == mã khách hàng không cần hiểu các đối tượng BMW, Audi hoặc Mercedes được tạo ra như thế nào. Tất cả client cần gọi phương thức CreateCar() trên CarFactory và nó nhận được đối tượng xe hơi. Factory Pattern gói gọn logic tạo và che giấu sự phức tạp của việc tạo đối tượng với máy khách.


Vậy khi nào chúng ta sẽ sử dụng Factory Design Pattern:
1. Object creation is complex (Tạo các đối tượng phức tạp): điều này giúp đơn giản hóa việc viết code, vì nó chỉ cần gọi đến factory method thay vì xử lý các chi tiết về việc tạo đối tượng.
2. Dependency management (Quản lý phụ thuộc): Nếu một lớp phụ thuộc vào việc triển khai cụ thể, việc sử dụng factory pattern cho phép bạn đưa factory làm phụ thuộc.
3. Loose coupling (Khớp nối lỏng lẻo): Bằng cách sử dụng factory pattern, chúng ta không cần biết chính xác lớp đối tượng mà nó tạo ra.
4. Extensibility (Khả năng mở rộng): Bạn có thể chỉ cần tạo mới các lớp cụ thể và cập nhật factory mà không cần sửa lỗi mã hiện tại.
5. Unit testing (Kiểm thử): Bạn có thể dễ dàng mock các code riêng lẻ một cách dễ dàng.